Materiales con los que se persigue que el alumnado incorpore las Matemáticas al conjunto de saberes de la vida real. El carácter lúdico de las actividades hace de ellas una fuente de interés y placer para los alumnos. Se desarrollan contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales, atendiendo a la diversidad: evaluación de alumnos: materiales y actividad docente.

ISBN
9788427710795
Páginas
184
Edición
2ª edición
Fecha de edición
1999
Alto
30,00 cm
Ancho
21,00 cm
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FASCÍCULO 1: GUÍA PARA EL PROFESOR Introducción. Objetivos. Propuesta didáctica. Guía de uso de las actividades. Evaluación. Soluciones a los problemas y juegos propuestos en las actividades. Bibliografía.

FASCÍCULO 2: ACTIVIDADES SOBRE FORMAS Y FIGURAS Actividades con el Geoplano, con Poliominós, con el Número Áureo, con la sucesión de Fibonacci, con Espirales, Cerillas, Mosaicos, Tangram, Policubos.

FASCÍCULO 3: ACTIVIDADES SOBRE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y JUEGOS DE LÓGICA Y ESTRATEGIA Lectura sobre resolución de problemas y juegos. Modelos y protocolos en resolución de problemas y juegos. Fases en la resolución de problemas y juegos. Estrategias en la resolución de problemas y juegos.

ANEXO Banco de enunciados de problemas y juegos.

MATHEMATICAL WORKSHOP

Offers materials with which the pupil incorporates Mathematics to the knowledge of real life. The game-like character of the activities makes of them a source of interest and pleasure for the students. Conceptual contents, procedural ways and attitudes, attending to diversity; students' evaluation; materials and educational activities are developed.

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